VRへ引き籠るためのシステムwOCEの開発日記
だいたいは動くけど
マルチスレッド描画はフレーム非同期コマンド蓄積へのステップだったのでこれはかなーり残念な結果であるとともにテクスチャのアップデートまでフレーム同期でやらにゃならんということでもある。
テクスチャアップデートだけフレーム同期としてもいいわけだが。
引っ越し先。 見えるかな。
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