VRへ引き籠るためのシステムwOCEの開発日記
敵は己自身(のミス)だけだったわけだけどorz
インデックスの値とか調べたところで三倍三倍繰り返してたのが原因で、インデックス数の三倍をglDrawElementsに投げててsegfaultで落ちるとか悩んでた。インデックス数はポリゴン数の三倍なので元々三倍されているというマヌケだ。
VBO使えないとキャラ出せないのでどうしようかとも思ったが、このあたりはこれで大丈夫そう。
引っ越し先。 見えるかな。
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